Curso Iniciación a Personajes con Zbrush

350.00

Categoría:

Descripción

Fecha de Inicio: 14-01-2019

Precio:

350 euros

(Consúltanos facilidades de pago)

Profesor: Odín Fernández

Software: Zbrush 2018

Duración

8 semanas Clases

+ 2 semanas proyecto final

Total Duración: 10 semanas

 

¿Cuáles son los requisitos?

  • El unico software que necesitaremos es Zbrush, no hace falta ningún otro conocimiento de 3D ya que en el curso se enseña todo desde cero.

  • Es necesario tener una tableta digitalizadora, como por ejemplo una Wacom, Intuos, Intuos Pro Cintiq, o cualquier otro lápiz digital.

¿Qué voy a aprender en este curso?

  • Usar Zbrush de forma fluida para la realización de tus proyectos tanto personales como profesionales.

  • Crear cualquier personaje que quieras realizar.

  • Tendrás el conocimiento necesario para iniciarte en el mundo del esculpido para videojuegos, cine o creación de figuritas para juegos de mesa.

¿A quién está dirigido?

  • Todos aquellos que quieran aprender a esculpir en 3D.

  • A personas que quieren aprender Zbrush desde cero o bien quieren aprender un workflow que les sirva para sus proyectos.

Temario

Fundamentos de Zbrush

La interface:

Primeros pasos con la interface de Zbrush:

  • Uso básico de Lightbox cargado de proyectos, tools, brushes, alphas…

  • Modo 2,5D y 3D.

  • Funcionalidad básica de una Tool.

  • Sustracciones e inserciones.

  • Shortcuts iniciales.

  • Spotligth.

  • Modo Edit de una tool, brushes y simetría.

  • Pinceles en Zbrush: Size, Draw sice, Focal shift, pincel de suavizado…

Controles básicos:

  • Creación de objetos básicos y convertirlos a PolyMesh3D

  • Uso de Floor

  • Movimiento en de la cámara en Zbrush, mover, rotar, panning, zoom etc..

  • Uso de vista en perspectiva e isométrico.

  • Personalizar la interface.

  • Safe Zones del canvas y Frame.

  • Atajos de teclado para el pinceles.

Sistema de archivos de Zbrush

  • Uso de archivos de zbrush

  • Meshes

  • Subtools

  • Proyecto

Spotligth

  • Como usar spothligth para usar imágenes de referencia.

Como añadir geometría.

  • Veremos las diferentes primitivas de las que podemos partir.

  • Valores iniciales de un objeto.

  • Densidad poligonal.

  • Insert Multy Mesh.

Polygrupos

  • Que son y para que sirven.

  • Diferentes métodos de creación de polygrupos

Subtools

  • Explicación del funcionamiento de las subtools.

  • Veremos como salvar las subtools y los documentos de Zbrush.

  • Aprenderemos a seleccionar y organizar las subtools.

  • Transparencia.

  • Veremos como funciona el histórico de las subtools.

Visibilidad

  • Formas de gestionar la visibilidad de los objetos

  • Gestión de visibilidad de subtools

  • Formas de visualizar polígonos y ocultarlos

Máscaras

  • Uso principal de las máscaras

  • Diferentes formas de enmascarar

Traspose y Gizmo.

  • Funcionamiento de transpose.

  • Funcionamiento del gizmo.

  • Modificadores extra de gizmo

Estados de la geometría:

  • Resolución de objetos.

  • Cuando y cuanto subdividir.

  • Atajos de teclado para realizar todas estas operaciones con velocidad.

Subdivision dinamica

  • Que es y para que sirve

  • Ventajas y desventajas

Dynamesh

Usos de dynamesh

Ventajas y desventajas

Zremesher

Uso de Zremeshder

Ventajas y desventajas

Pinceles para esculpir

  • Standard, Move, Smooth, Claybuildup, Dam_standard etc…

Simetría.

  • Como usar simetría

  • Tipos de simetría

Matcap y BPR

  • Uso de diferencias matcaps y donde encontrarlos.

  • Render BPR sencillo

Primera práctica

Después de la teoría comenzaremos con la primera práctica de un personaje.

  • Vamos a hacer un personaje sencillo

  • Usaremos referencias para encajar con un blocking las formas básicas.

  • Aprenderemos a solucionar problemas de simetría

  • Detallaremos el modelo.

  • Y tendréis una entrega final para revisión.

Segunda práctica.

Esta semana comenzaremos con una práctica más complicada. Creamos una criatura.

Donde pasaremos por todo el proceso de creación:

  • Búsqueda de referencias.

  • Blocking.

  • Fusión de piezas en Dynamesh.

  • Pase de pulido con Zremesher.

  • Detalles.

  • Pintado de textura con Polypaint.

  • Detalles con alphas.

  • Layers

  • Morph target

  • Proyecciones

  • Pinceles de Curve

  • Creacion de un cabello con curve

  • Extract

  • Shadowbox

  • Zmodeller

  • Para que sirve el creasing

  • Introducción al diseño de personajes

  • Lenguaje de formas

  • Silueta

  • Simplificación y exageración.

  • Proporciones

En estas clases veremos como crear un personaje femenino estilizado con sus accesorios:

  • Blockout.

  • Torso

  • Brazos y piernas

  • Etc..

  • Esculpido del pelo.

  • Ropa

  • Arrugas

  • Polish del modelo

  • Ropa

  • Arrugas

  • Pelo

  • Zmodeller

  • Polish del modelo

  • Preparación para el posado

  • Posando el modelo

  • Render en Zbrush

  • Presentacion del trabajo final.

  • Videotutoriales semanales de duración variable dependiendo de la densidad y complejidad del material a tratar. Acompañados de ejercicios semanales.
  • Videoconferencias semanales en directo con el profesor para tratar todas las dudas y puntos de interés de los alumnos sobre lo tratado esa semana. El horario de las mismas es flexible y se acuerda al inicio del curso con el profesor. Estas sesiones serán grabadas por lo que el alumno podrá visionarlas siempre y cuando las necesite.
  • Videocorrecciones de los ejercicios semanales. Estas correcciones se pondrán en el campus al inicio de la semana para un buen desarrollo del curso.
  • Acceso a campus privado para compartir entre los alumnos y el profesor material de interés, dudas y cualquier tema relacionado con el curso.
  • Apoyo constante del profesor para cualquier duda o consulta por Mail (si el profesor lo cree necesario podrá explicar dichas dudas através de vídeo).
  • El acceso al campus, material del curso y consultas a los profesores permanecerá abierto tras la finalización del curso.

Trabajos Alumnos de nuestro profesor Odín Fernández

J Gpe Moya

Jose María González Gutierrez

Inti Rebard

Jean Valjean

Jose María González Gutierrez

Sebastián Diaz Castro

Arnoldo Atencio Vazquez

Eli Alberto Bailon

Arnoldo Atencio Vazquez

Raúl Gómez Cardeña

Jhony Fernando Jimenez

Txell Tenshi

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