Curso Rigging de Personajes Cartoon y Mecánico

399.00

Categoría:

Descripción

Fecha de Inicio: Próximamente

Precio: 399€ 

(Consúltanos facilidades de pago)

Profesor: Diego Moya

Software: Blender 3.0mascota_rig

Duración: 4 semanas Fundamentos

+ 12 semanas Curso Rigging Personajes para Animación

+ 4 semanas proyecto final

Total Duración: 20 semanas

Fundamentos del Rig

Para poder llegar a ser un verdadero profesional de rig hay que tener una base fuerte desde la que con esfuerzo y tiempo podamos crear unos rig estables y aptos para una producción.

Para ello en este módulo de fundamentos del rig explicaremos desde 0 la profesión, funciones y conceptos elementales para un rigger.

Cada semana irá acompañada de ejercicios de diferentes niveles para que la curva de aprendizaje sea mucho más sencilla.

Cada semana tendrán una videoconferencia en grupo y los ejercicios.

Para el proyecto final no habrá videoconferencias en grupo sino tutorías personalizadas para resolver las dudas concretas.

Modelado Rig de Personajes Cartoon

A todos nos gusta una buena animación pero para poder realizar esas expresiones tan elaboradas y llamativas nuestros personajes tienen que estar trabajados con un sistema de huesos profesional.

En este módulo nos centraremos en las propiedades que tiene que tener un rig cartoon. Iremos paso a paso desde 0 en la creación de un rig cartoon hasta llegar a realizar un producto totalmente funcional y profesional para producción.

Modelado Rig Mecánicos

Como complemento a todo lo que damos en el curso de rig para personajes hemos ampliado nuestro temario con una gran cantidad de nuevos rig.

Los rig que vamos a realizar son:

  • Rig cables
  • Rig cables sin deformación
  • Caja overwatch
  • Rig plataforma mech
  • Rig libro
  • Rig Pelo
  • Rig LOD
  • Rig Facial 2D
  • Rig Facial 3D-2D
  • Rig ballesta

Estos son algunos de los rig que ya están grabados aunque seguiremos ampliando más tipos de rig para que no tengáis ningún problema con la realización de cualquier rig.

Temario

Módulo Fundamentos del Rig

  • Funciones de un rigger

  • Conocimientos de un rigger

  • Tipos de rig

  • Facilidades de Blender para hacer rig

  • Primer contacto con bones y constraint

  • Cadena de bones

  • Entendiendo el emparentamiento de bones

  • Nuestra primera cadena FK e IK

  • Diferencias entre FK e IK

  • Uso de constraint I

  • Descomponiendo un esqueleto humano

  • Mi primer esqueleto

  • Mi primer rig facial

  • Shape Keys

  • Introducción al sistema de pesos

  • Mi primer personaje pesado completo

  • Uso del modo pose

Módulo Rig de Personajes Cartoon y Mecánico

  • Brazo Mecánico FK-IK-Swich

  • Bendy Bone

  • Pelvis y Spine Bendy Bone
  • Brazo y Mano Avanzado

  • IK-FK Swich
  • IK – FK Pierna

  • Pie avanzado
  • Explicación rig facial

  • Shape Keys Cejas y Ojos
  • Rig facial Boca y mentón

  • lips drivers
  • Cabeza terminada

  • Limpieza de pesos
  • Efecto Dorito

  • Shape correctores
  • Rig cable spline

  • Rig Cadena Spline sin Deformación
  • Rigging libro apertura tapas

  • Movimiento de hojas
  • Rig facial 2D similar a Lego Película

  • Creación de una automatización para activar o desactivar subdivisiones mediante drivers por distancia.

  • Rig mecánico de una caja animada de premios de Overwatch

  • Creación de rig del pelo de un personaje mediante sistema de cloth.

  • Creación de rig facial mediante spline de un personaje que parezca 2d pero es 3d.

  • Creación de rig facial basada en bones con una deformación extrema.

  • Videotutoriales semanales de duración variable dependiendo de la densidad y complejidad del material a tratar. Acompañados de ejercicios semanales.
  • Videoconferencias semanales en directo con el profesor para tratar todas las dudas y puntos de interés de los alumnos sobre lo tratado esa semana. El horario de las mismas es flexible y se acuerda al inicio del curso con el profesor. Estas sesiones serán grabadas por lo que el alumno podrá visionarlas siempre y cuando las necesite.
  • Videocorrecciones de los ejercicios semanales. Estas correcciones se pondrán en el campus al inicio de la semana para un buen desarrollo del curso.
  • Acceso a campus privado para compartir entre los alumnos y el profesor material de interés, dudas y cualquier tema relacionado con el curso.
  • Apoyo constante del profesor para cualquier duda o consulta por Mail (si el profesor lo cree necesario podrá explicar dichas dudas através de vídeo).
  • El acceso al campus, material del curso y consultas a los profesores permanecerá abierto tras la finalización del curso.

Profesor Diego Moya

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