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Diego Moya Parra

Diego Moya Parra Taito” Cofundador y director de Formación de PIXELODEON 3D School.

Generalista 3d nacido en Jaén (España). Trabaja desde modelado a texturizado, rigging a animación, render y post-producción.

Su carrera profesional dio comienzo en el 2004, utilizando diferentes software 3d hasta que en el 2009 decidió probar Blender y desde entonces no le deja de sorprender.

Blender se ha convertido en su navaja suiza, como la llaman muchos por su multifuncionalidad, a la hora de trabajar.

Especializado en Modelado y Rig, Diego ha trabajado para productoras de Animación, creación de Videojuegos, Publicidad, Estudios de Arquitectura, para la Universidad de Málaga en el Departamento de realidad Virtual. Actualmente combina su función de CEO en PIXELODEON S.L. con la de formador, CG Artist para producciones propias y Supervisor de Rig para Keytoon Animation.

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