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Curso Modelado de Personajes para Series y Cine

399.00

Categoría:

Descripción

Fecha de Inicio: 3 Febrero 2025

Precio: 399€ 

(Consúltanos facilidades de pago)

Profesor: Diego Moya

Software: Blender 4.2

Duración: 14 semanas

MasterClass Lenguaje Audiovisual

En este curso tendremos también 2 semanas de MasterClass con Leticia Fernández.

Para cualquier artista 3D es imprescindible tener conocimientos no sólo de las herramientas 3D sino también del mundo profesional en el que quiere dedicarse. No es lo mismo hacer un personaje con buena topología pero que luego no transmita a nivel de color, forma o si lo presentamos mal. Por este motivo es tan importante tener conocimientos de Lenguaje Audiovisula, movimientos de cámara, tipos de planos, colorimetría, etc.

En estas 2 semanas nuestra profesora Leticia os explicará con ejemplos prácticas cómo influye y cómo aplicar todo lo anterior para unas buenas presentaciones en vuestras demoreel.

Contenido de las clases:

  • Movimientos de cámara.
  • Tipos de planos.
  • Ángulos de cámara.
  • Teoría del color.
  • Composición.

Modelado Personajes para Serie y Cine

Con este curso podrás aprender todo lo necesario para crear personajes estilo cartoon para series y cine de animación. Este curso se divide en dos módulos:

Módulo 1: En este módulo aprenderemos las herramientas de modelado en blender para generar cualquier forma. Crearemos nuestro primer modelo sencillo usando mesh, curvas y escultura.

Módulo 2: Una vez conocemos las herramientas nos centraremos en hacer un personaje 100% orientado a una producción con un tiempo limitado. Usaremos todas las técnicas y trucos que podamos para llegar al resultado final en el tiempo requerido por la producción. En este caso nosotros usaremos 2 jornadas de trabajo que son unas 16 horas, para vosotros el objetivo ya que estáis aprendiendo es acercaros lo máximo posible a ese tiempo pero lo normal es duplicar o triplicar de primeras esas cifras.

En el curso también vemos el uso del sistema de partículas de Blender para crear Pelo y sistema de cloth para hacer la ropa de nuestro segundo personaje. También aprenderemos cómo hacer animaciones de cámaras para preparar una demoreel de Modelado de Personajes.

Modelos que haremos en el curso

Temario

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Análisis personajes Cartoon

  • Modelado Personaje con Mesh, Curva y Sculpt

  • Explicación de las técnicas de modelado con Sculpt Dyntopo para crear volúmenes fundamentales

  • Detallado de personaje con Sculpt

  • Explicación herramientas para realizar retopología personaje
  • Modelado completo de nuestro personaje cartoon loop ordenados preparados para animación
  • Teoría sobre UV’s y su  aplicación sobre personajes cartoon

  • Apertura de UV’s en nuestro personaje

  • Acabar nuestro primer personaje

  • Preparar módulos de repetición para optimizar tiempos en próximos proyectos

  • Explicación de Vertex Paint

  • Pintando nuestro personaje con Vertex Paint

  • Bake Vertex Paint para crear texturas

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Plateamiento de personaje bípedo completo
  • Modelado de Personaje con Sculpt Dyntopo

 

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Modelado con Retopología del cuerpo de nuestro Personaje

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Explicación Topología Facial

  • Modeladon la topología facial de nuestro personaje

  • Terminando nuestro personaje (Desnudo)

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Explicación uso de técnicas para modelado Hardsurface

  • Modelado elementos armadura

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • UV’s personaje y objetos

  • Texture Paint

  • Pintura de texturas con Blender

  • Creación de pinceles con Blender

  • Uso de texturas y Photoshop para texturizar

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Materiales

  • Introducción a Cycles

  • Texturizando a nuestro personaje

  • Bake

  • Bake mapas diffuse, AO, especular, normal …

  • Introsucción a Substance Painter para generar texturas

  • Pose de nuestro personaje

  • Iluminación con Cycles

  • Render y composición

  • Simulación Pelo

  • Opciones pelo

  • Peinando pelo

  • Creación de rizos

  • Creación de trenzas

  • Pelo dinámico

  • Pelo corporal

Módulo Modelado de Personajes Cartoon

  • Videotutoriales semanales de duración variable dependiendo de la densidad y complejidad del material a tratar. Acompañados de ejercicios semanales.
  • Videoconferencias semanales en directo con el profesor para tratar todas las dudas y puntos de interés de los alumnos sobre lo tratado esa semana. El horario de las mismas es flexible y se acuerda al inicio del curso con el profesor. Estas sesiones serán grabadas por lo que el alumno podrá visionarlas siempre y cuando las necesite.

 

  • Videocorrecciones de los ejercicios semanales. Estas correcciones se pondrán en el campus al inicio de la semana para un buen desarrollo del curso.

 

  • Acceso a campus privado para compartir entre los alumnos y el profesor material de interés, dudas y cualquier tema relacionado con el curso.

 

  • Apoyo constante del profesor para cualquier duda o consulta por Mail (si el profesor lo cree necesario podrá explicar dichas dudas através de vídeo).

 

  • El acceso al campus, material del curso y consultas a los profesores permanecerá abierto tras la finalización del curso.

 

Profesor Diego Moya

Profesor Leticia Fernández

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