Descripción
Fecha de Inicio: 06-09-2021
Precio: 100 euros
Duración: 4 semanas Fundamentos
Total Duración: 4 semanas
Fundamentos del Modelado
Para ser un buen modelador en cualquier área debemos de conocer una serie de herramientas, flujos de trabajo y tener unos conocimientos comunes.
No importa si vas a modelar personajes o escenarios y del estilo que tengas que las bases de un modelado son siempre las mismas.
En este curso veremos a lo largo de 4 semanas todas estas herramientas y conceptos con la herramienta de modelado Blender.
Si usas otro software y quieres aprender a usar Blender o iniciarte en el 3d este es tu curso.
Cada semana irá acompañada de ejercicios de diferentes niveles para que la curva de aprendizaje sea mucho más sencilla.
Cada semana tendrán una videoconferencia en grupo y los ejercicios los tendrán que entregar el domingo y serán corregidos y puestos para su visualización el martes siguiente.
Para el proyecto final no habrá videoconferencias en grupo sino tutorías personalizadas para resolver las dudas concretas.
Módulo Fundamentos de Modelado
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Introducción a Blender
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Configuración interface
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Atajos de teclado
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Flujo de trabajo
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Herramientas básicas de modelado
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Modelado con Spline
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Modelado con Edit poly
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Extrude
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Bevel
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Insert
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…
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Modificadores
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Mirror
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Bevel
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Subsurface
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Curve
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Simple Deform
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…
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Fundamentos de la topología
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Ngon y Egon
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Loop
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Trucos de orientación loop
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Introducción a modo sculpt Blender
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Fundamentos de la escultura
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Pinceles básicos
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Pinceles avanzados
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Uso de texturas en pinceles
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Modificadores para sculpt
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Boolean
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Remesh
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….
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Addons Sculpt tools
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Addons Brushes
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Topología dinámica sculpt
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Subdivide Edges
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Collapse Edges
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Subdivide Collapse
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